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01.11.2009
Eigenschaften
Alle GUI-Komponenten besitzen die selben Grund-Eigenschaften, die es Ihnen ermöglichen, Benutzeroberflächen so komfortabel wie mit einem Grafikprogramm zu designen.
Grundeigenschaften
aller GUI-Komponenten
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Erklärung
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Layout-Möglichkeiten
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Alle GUI-Komponenten lassen sich völlig frei und pixelgenau auf der Arbeitsfläche positionieren, sowie frei mit der Maus vergrößern und verkleinern.
Ebenso lassen sich alle GUI-Komponenten mit Hilfe der in XDEV 2 zur Verfügung stehenden Layout-Manager layouten.
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Objekten auf der Arbeitsfläche
beliebig übereinander legen
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Alle Objekte die sich auf der Arbeitsfläche befinden, lassen sich übereinander legen und über das Menü Bearbeiten völlig frei in der Reihenfolge vertauschen.
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Objekte ineinander verschachteln
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In nahezu alle GUI-Komponenten können Sie andere GUI-Komponenten einfügen. In der Komponente die eingefügt wird, können sich wiederum Komponenten befinden. Die Grundkomponente wird als Owner bezeichnet.
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Registrierung von Mausereignissen
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Jede GUI-Komponente kann Mausereignisse registrieren und Aktionen darauf auslösen. Um das Event-Handling müssen Sie sich dabei nicht kümmern.
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Alle änderbaren Eigenschaften einer GUI-Komponente werden übersichtlich im Register Eigenschaften aufgeführt. Bei den meisten GUI-Komponenten finden sich neben ihren speziellen Eigenschaften zahlreiche Standard-Eigenschaften. Einige Komponenten unterscheiden sich sogar nur in nur wenigen Details.

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