Eigenschaften

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01.11.2009

Eigenschaften

 

Alle GUI-Komponenten besitzen die selben Grund-Eigenschaften, die es Ihnen ermöglichen, Benutzeroberflächen so komfortabel wie mit einem Grafikprogramm zu designen.

 

Grundeigenschaften

aller GUI-Komponenten

Erklärung

Layout-Möglichkeiten

Alle GUI-Komponenten lassen sich völlig frei und pixelgenau auf der Arbeitsfläche positionieren, sowie frei mit der Maus vergrößern und verkleinern.

Ebenso lassen sich alle GUI-Komponenten mit Hilfe der in XDEV 2  zur Verfügung stehenden Layout-Manager layouten.

Objekten auf der Arbeitsfläche

beliebig übereinander legen

 

Alle Objekte die sich auf der Arbeitsfläche befinden, lassen sich übereinander legen und über das Menü Bearbeiten völlig frei in der Reihenfolge vertauschen.

 

Objekte ineinander verschachteln

In nahezu alle GUI-Komponenten können Sie andere GUI-Komponenten einfügen. In der Komponente die eingefügt wird, können sich wiederum Komponenten befinden. Die Grundkomponente wird als Owner bezeichnet.

 

Registrierung von Mausereignissen

Jede GUI-Komponente kann Mausereignisse registrieren und Aktionen darauf auslösen. Um das Event-Handling müssen Sie sich dabei nicht kümmern.

 

 

Alle änderbaren Eigenschaften einer GUI-Komponente werden übersichtlich im Register Eigenschaften aufgeführt. Bei den meisten GUI-Komponenten finden sich neben ihren speziellen Eigenschaften zahlreiche Standard-Eigenschaften. Einige Komponenten unterscheiden sich sogar nur in nur wenigen Details.

 

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