Einstellungen

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23.02.2010

Einstellungen

 

Über das Menü Extras, Einstellungen können Sie alle wichtigen Grund-Einstellungen für die XDEV-Benutzeroberfläche vornehmen. Wichtig ist vor allem die JDK-Einstellung, bei der Sie angeben müssen, in welchem Ordner auf Ihrer Festplatte sich das Java Developer Kit (JDK) befindet. Das JDK (ab Version 5)  ist für die Ausführung der Vorschau, sowie für das Fertigstellen eines Projektes zwingend notwendig.

 

 

Allgemein

Erklärung

Hinweisdialoge

Hinweis Dialog bei Verknüpfungen mit einem Objekt

Bei Verknüpfungen mit einem Objekt fordert Sie ein Dialog auf, das entsprechende Objekt auf der Benutzeroberfläche anzuklicken.

 

Hinweis Dialog bei Zuweisung eines Bildes

Bei Zuweisungen von Bildern fordert Sie ein Dialog auf, ein Bild im Werkzeugregister Bilder auszuwählen.

 

Hilfe Dialog bei Anwahl einer Komponente

Bei einigen Funktionen erfolgt die Parameter-Zuweisung durch die Auswahl einer GUI-Komponente. Ein Hinweis-Dialog fordert Sie dazu auf.

 

Browservorschau

Bei der Vorschau Ihres Projektes als Applet im Web-Browser muss das lauffähige Projekt auf einem lokalen Webserver auf Ihrer Festplatte zwischengespeichert werden. Hier geben Sie den Pfad zum Hauptverzeichnis Ihres Webservers an (Root). 

 

Hinweis: Bei der Installation von XDEV 2 können Sie einen Webserver im XDEV-Programmverzeichnis dazu installieren lassen. Die Standard-Einstellungen werden hier dann automatisch eingetragen. Das Hauptverzeichnis Ihres Webservers sollte keine fremden Dateien enthalten, da diese vom Browser gecached und ggf. an Stelle der Vorschau-Dateien ausgeführt werden können.

 

Proxy

Falls Sie einen Proxy-Server verwenden, müssen Sie hier die Zugangsdaten (IP-Adresse und Port) zu Ihrem Proxy-Server eintragen.

 

Auto-Backup

Hier können Sie einstellen, wo XDEV 2  Ihre Auto-Backups (Sicherheitskopie) speichert und in welchem Zeitintervall ein Auto-Backup erstellt werden soll. Um Speicher zu sparen, werden Ihre Auto-Backups komprimiert. Wenn Sie diese Option ausschalten, können Ihre Projekt-Dateien ggf. schneller geöffnet werden.

 

Update-Check

Überprüft bei Programmstart, ob neue Updates zur Verfügung stehen.

 

 

 

Ansicht

Erklärung

Darstellung

Seiten live scrollen

Wenn Ihre Benutzeroberfläche nicht in das Entwurfsfenster des GUI-Builders passt, erscheinen automatisch Scrollbalken. Das Scrollen wird live dargestellt. Durch das Ausschalten dieser Option können Sie ggf. die Performance der Benutzeroberfläche verbessern.

 

Anti-Aliasing auf Seite anwenden

Der XDEV GUI-Builder wird mit einem Glättungsfilter überlagert, um eine saubere Darstellung der Texte zu erhalten, da diese auch in Bilder umgewandelt werden können. Durch das Ausschalten dieser Option können Sie ggf. die Performance der Benutzeroberfläche verbessern.

 

Objekte live bewegen

Beim Verschieben von GUI-Komponenten im GUI-Builder bleiben die Komponenten ständig sichtbar. Durch die Abwahl dieser Option wird nur noch ein Objekt-Rahmen angezeigt. So können Sie ggf. die Performance der Benutzeroberfläche verbessern.

 

Quick-Infos 

Wenn Sie eine GUI-Komponente im auf der Benutzeroberfläche anklicken, erscheint am rechten unteren Rand der Komponente eine halbtransparente Quick-Info. Die Quick-Info gibt Auskunft über den Objektnamen, sowie über die Position (X-, Y-Koordinate) und Größe der selektierten Komponente. Hier können Sie die Quick-Infos ein- bzw. ausschalten, sowie die Deckkraft der Quick-Infos individuell einstellen.

 

Schrift

Hier können Sie die Schriftgröße für die XDEV-Benutzeroberfläche individuell einstellen.

 

 

 

GUI-Builder

Erklärung

Standard-

Fenstergröße

Neue Fenster werden immer in der hier eingestellten Standard-Fenstergröße angelegt.

 

Klonen

Beim Klonen einer GUI-Komponente wird der Klon automatisch auf die Arbeitsfläche eingefügt. Hier können Sie festlegen, wie das geklonte Objekt eingefügt werden soll.

 

Nur selektierte

Objekte bewegen

Beim Anklicken von Komponenten auf der Benutzeroberfläche kann es gelegentlich vorkommen, dass man das selektierte Objekte ungewollt um einige Pixel verschiebt. Mit dieser Option stellen Sie ein, dass ein selektiertes Objekt ein zweites Mal angeklickt werden muss, damit es verschoben werden kann.

 

Maus-Gesten aktivieren

Bei gedrückter rechter Maustaste können Maus-Gesten ausgeführt werden.

Projekt-

management

Hauptfenster beim Öffnen laden

Beim Öffnen eines XDEV 2 Projekts wird das Startfenster sofort angezeigt.

 

Fenster mit Doppelklick öffnen

Andere Programm-Fenster können über das Projektmanagement mit Einfach- oder wahlweise mit Doppelklick zum Bearbeiten aufgerufen werden.

 

 

 

Code-Editor

Erklärung

Code-Editor

Paketnamen bei Externen anzeigen

Bei eingebundenen Java Klassen werden die Paketnamen angezeigt.

 

Icons anzeigen

Zu den Anweisungen im Code-Editor werden die entsprechende Icons angezeigt.

 

Dekorationen anzeigen

Im Code-Editor werden Linien und Hintergrundfarben angezeigt.

 

Auto-Leerzeile nach Anweisung einfügen

Nach jeder Anweisung die Sie in den Code-Editor einfügen, wird automatisch eine Leerzeile eingefügt.

 

Verlinkung zu Assistenten

Wenn Sie Programm-Anweisungen im Code-Editor anklicken, erscheint automatisch der dazugehörige Assistent, mit dem Sie der jeweiligen Programm-Anweisung Parameter übergeben können. Hier können Sie einstellen, dass zum Anklicken der Anweisung zusätzlich die Strg-Taste gedrückt werden muss, um den entsprechenden Parameter-Assistenten aufzurufen.

 

Anmerkungen im Code Unterstreichen

Der Code-Editor markiert bei Anmerkungen die entsprechenden Code-Stellen. Hier können Sie festlegen, wie die Markierung erfolgen soll.

 

Autovervollständigung bei nur einer Auswahlmöglichkeit.

Bei einer Auswahlmöglichkeit wird auf die Autovervollständigung verzichtet. Sie können diese jedoch auch aktivieren.

 

Syntax

Hier können Sie die Syntax für die Darstellung des Programmcodes im Code-Editor einstellen und dabei zwischen XDEV Object Language, XDEV Basic und XDEV NLS wählen. XDEV Object Language entspricht der Java Syntax. XDEV Basic weicht geringfügig von der Standard-Basic Syntax ab, insbesondere bei der Variablen-Definition. Mit XDEV NLS (Native Language Source) stellen Sie Ihren Programmcode ähnlich wie ein Struktogramm in deutscher Sprache dar.

 

Blockdarstellung, Baumdarstellung

Der Programmcode im Code-Editor lässt sich mit dieser Option wahlweise klassisch oder als Struktogramm-ähnliche Blockstruktur darstellen. Bei der Blockdarstellung können Sie zudem den Kontrast individuell einstellen.

 

Farbabstufung in der Blockdarstellung

Hier können Sie die Farbabstufung für die Blockdarstellung des Codes einstellen. Besonders bei vielen Verschachtelten Kontrollstrukturen kann damit ein besserer Kontrast und somit bessere Lesbarkeit des Codes erreicht werden.

 

Schrift

Hier können Sie die Schriftart und Schriftgröße für die Darstellung des Programmcodes im Code-Editor einstellen.

 

 

 

Externe Bibliotheken

Erklärung

JDK

Hier müssen Sie den Pfad zu einem installierten Java Developer Kit (JDK) angeben, z.B. C:\j2sdk1.4.2_13. Das JDK ist zum Entwickeln von Java Anwendungen zwingend notwendig und muss bereits für die Ausführung der Vorschau, spätestens jedoch vor dem Fertigstellen eines Projekts installiert werden.

 

Sun Microsystems bietet das JDK kostenlos zum Download an unter:

http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp

 

Benutzerdefinierte

Hier binden Sie Ihre eigenen Java Klassen ein. Neben Klassen-Dateien können Sie hier auch entsprechend dazugehörige Ressourcen-Dateien einbinden. Nach Klassen durchsucht werden jedoch nur JAR-Dateien. Im Code-Editor können Sie über die Bibliothek auf die hier eingebundenen Klassen zugreifen.

 

Zertifikat

Java Applets haben nur begrenzte Zugriffsrechte. Insbesondere hat das Applet nicht die Möglichkeit, auf das Dateisystem des Clients zuzugreifen. Möglich wird dies erst durch die Signierung des Applets mit einem Zertifikat, das Sie hier einbinden können.

 

Tipp: Zertifikate können Sie z.B. von den Firmen Verisign oder Thawte erwerben.